躺平发育游戏。又称猛鬼宿舍,是最近流行的像素风塔防御游戏。这个宿舍晚上会有猛鬼进入。你的目标是避免猛鬼的追杀,在房间里好好生活。你必须尽快找到一个没有人的宿舍躺下。首先,记得升级门,否则猛鬼很容易破门而入!
熄灯~熄灯~ 猛鬼宿管闯入宿舍楼。
猛鬼狂躁地攻击着宿舍门,“砰砰…砰砰……”
迅速躲在床上,建立你的设施和防线,一起抵御猛鬼吧!
游戏开始后,跟着NPC,然后上床睡觉。
尽量靠近他,前期抓紧时间升级床。
门前放两三个炮台,门不慌不忙升级。
没有血的时候再去升级门,这样一下子就满血了。
选择格子比较多的房间,后期放道具比较方便。
然后在前期活下来,在后期放更多的道具。
宿舍选择。
宿舍的选择在游戏中非常重要,选择宿舍要注意2点。
一是门要在上面,二是尽量选择较远的位置。
由于猛鬼在攻击时能清楚地看到门的血量,所以选择门在上面的位置。
在偏远的位置,猛鬼不会第一时间来到玩家这里攻击,优先攻击其他队友的房间。
升级优先级。
找到宿舍后,优先提高床的等级,建造两个炮台。这时,猛鬼还没到。
优先提高床的等级,快速获得金币,然后提高门的等级。
之后可以暂停床的等级,优先提升门的等级,否则很容易被猛鬼突破。
提升到需要电力的时候再去商店买游戏机,否则很容易被猛鬼打破。
门升级技巧。
猛鬼在攻击时会降低门的血量。
当血量快速不足时,升级门可以瞬间拉满血量。
这样,我们就可以继续抵抗猛鬼的攻击。
蜜獾商店。
每次游戏结束时,玩家都能得到一定的蜜獾币。
点击右上角的蜜獾店,不断升级自己的属性。
在下一场比赛中可以获得额外的攻击和防御属性。
免费获得广告奖励,当商店里有足够的蜂蜜罐币时,使用越来越多。
1、进入游戏后,玩家需要点击屏幕中的[。开始游戏。】打开游戏的按钮
2、顺利进入游戏准备界面后,玩家将需要等待其他玩家准备,当所有玩家都准备好后,玩家可以点击[。准备。】开始游戏;
3、进入宿舍大楼后,玩家需要快速找到一个房间,平躺在房间的小床上,等待鬼魂的到来;
4、在等待的过程中,玩家需要不断升级门和小床,以提高抵抗猛鬼的效果。
v。2.5.更新内容:
优化游戏。
v2.5.12更新内容:
更新sdk。
v2.5.2更新内容:
1。爬塔模式猎梦者新技能;
2。增加难度奖励;
3.增加杀猪刀道具和分裂器道具;
4.普通炮台5级可升级为特殊炮台。
v2.3.9更新内容:
爬塔模式猎梦者新技能;增加难度奖励;增加杀猪刀道具和分裂器道具;普通炮台5级可升级为特殊炮台。
v。2.3.6更新内容:
修复bug。剧情模式-在一网打尽中添加新的“蜜獾锦囊”玩法。新增修勾魔盒。
蛙床、毒蛙、金钱蛙、角蛙、箱神、古灵精怪枪等道具。
v。2.3.0更新内容:
更改bug,添加一些情节地图等。
说明:
1。这种模式需要在游戏中玩5局后解锁(中途退出不是一局,死亡或胜利是一局)。
2.解锁模式后,点击主页上二楼最右边的窗口进入鬼模式。
3.队友在这种模式下被猛鬼击败后,就会变成帮助猛鬼的鬼魂。
免费获得广告奖励,当商店里有足够的蜂蜜罐币时,使用越来越多。
说明:
1。这种模式需要在游戏中玩5局后解锁(中途退出不是一局,死亡或胜利是一局)。
2.解锁模式后,点击主页上二楼最右边的窗口进入鬼模式。
3.队友在这种模式下被猛鬼击败后,就会变成帮助猛鬼的鬼魂。
影子诗超凡世界精灵职业预建卡组推荐带来虫妖妖妖妖玫瑰妖三套阵容,虫妖卡组0虹卡成本低,适合新手快速铺设虫妖特效短时间伤害,妖精卡组以六虹卡妖精女王丽莎为核心,召唤妖精消灭敌方单位,恢复生命,玫瑰妖卡组以七虹卡玫瑰为主,增强跟随属性,形成场景优势,为不同需求提供战略选择。
1、初始卡组阶段:以30随从、6法术、4护符构建,纳入核心站和终结手段,构建精灵系统的基本框架。
2、优化调整阶段:减少高成本卡,更换低成本灵活的追随者,使追随者27、护符7,加快节奏,加强前期场景压制。
3、最终成型阶段:补充低成本互动卡和功能随从,调整卡比,打造随从、法术、护符协调流畅的精灵卡组。
1、基本系统锚定:三张卡组围绕精灵“低成本铺场” “中高费爆发”逻辑,保留1-2费核心随从(如精灵排斥、自然引导者),提供前期站场和资源运营,确保节奏启动。
2、核心机制联动:依托“自然共鸣”、“疾驰/突进”的特点,通过5-8费核心卡(如大精灵、共鸣系统卡)触发爆发,符合精灵的“场景buff叠层”。→终结技斩杀”。
3、资源循环设计:携带回手/检索卡(如精灵特色资源卡),保持手卡续航,保证“触发共振条件,终结技术组件”的稳定性,避免关键阶段断档,保证战术连贯性。
1、中费组件调整:卡片侧重于“控场” 过牌(护盾随从、抽卡特效),图2替换为“铺场增益”(群体buf随从),图3引入“节奏干扰”(低成本打断法术)。
2、高费终端变化:终端为“单卡爆发”(高攻疾驰、入场曲特效)、3.将后期杀戮方式从“单回合爆发”调整为“场面滚雪球”,转为“持续压制”(多段生效、光环高费卡)。
3、法术比例优化:法术侧重于“直伤/补刀”(6法术,多为伤害类)、法术类型为“场面交互”(解场,buff)倾斜,数量不变但功能迭代,适合快攻/中速/慢速环境的解场。
1、图1卡组:低成本稳场→中费控场→高费单卡杀戮,定位“节奏压制型”,强化法术补刀,高费疾驰抢血,追求“早期控血” 速胜逻辑“中期爆发”。
2、图2卡组:低成本店场→中费buff→高成本场景碾压,定位“场景滚雪球”,增加buff跟随者,加强跟随者联动(光环、成长特效),针对中速环境,通过持续buff杀死对手。
3、图3卡组:低费干扰→中费运营→高成本资源获胜,定位为“控制操作”,加入回手/检索卡,延长游戏持续时间,依靠资源差和终端质量(多段生效高成本卡)获胜。
网友评论查看
3 1362286193933
很好,很好
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1599647629342
没说好玩,玩了三四年了。
2021-09-02 03:19 推荐