麦奇肯Munchkin。把地牢探险变成荒诞派对!这里没有严肃的勇者,只有穿拖鞋打龙的法师和用咸鱼当武器的小偷。有100多张神经病卡等着被你随机组合,每次开门都会遇到会跳踢踏舞的史莱姆。不要指望系统温和地对待孟新,但被陷阱炸成爆炸头也是另类成就。
1、当你开始抽种族卡时,你可能会成为一个放屁的矮人或对阳光过敏的精灵。
2、用专业卡做事,比如牧师专门治疗队友的尴尬。
3、遇到怪物不要硬刚,试着用奶酪贿赂龙这种骚操作。
1、无厘头卡:从会骂人的剑到长胡子的诅咒药水,每张卡片的效果都像被地精设计师吸毒一样,连说明书都写着“后果自负”四个字。
2、朋友尽模式:和朋友组队?三分钟后抢劫 1平底锅互相背刺,友谊船说翻就翻的设定才是本质。
3、地牢彩票:每次进副本都像拆盲盒,可能会撞到满屋跳舞的骷髅,也可能会打开宝箱喷彩墨。
4、职业碰瓷:战士兼职吟游诗人?这个系统真的允许你用吉他在尤克里玩怪物。这种脑洞与官方相匹配,实际上会给属性加成。
1、厕所时间:蹲厕所可以完成两场比赛,被老板抓住说练习战略思维,那些卡显然很像PPT图表。
2、版本整活:开发团队总是在半夜偷偷更新奇怪的内容,比如上周新增的“香菜魔法卷轴”让论坛吵了300楼。
3、平衡玄学:虽然卡片描述像胡说八道,但用臭袜子当武器的小偷真的可以暴击,数值策划绝对是下一盘大棋。
4、跨屏坏:手机打到一半换平板继续阴人,云存档连你偷偷存的诅咒卡都不会丢,完全不用担心。
1、抽卡鬼:左手拿着“让对手长蘑菇”的陷阱卡,右手拿着“召唤前任”的召唤。社会死亡或物理死亡取决于你的运气。
2、地形风骚行走:躲在岩浆边,假装跳下悬崖。当怪物突然来的时候,用吹风机卡把它推进去,系统会给你“卑鄙的外国人”的成就。
3、宝宝碰瓷:开宝箱前记得存档,因为可能挖出真金白银,也可能释放祖安嘴炮王。被骂自闭也是游戏体验的一部分。
4、队友祭天:同意一起打BOSS,关键时刻踢队友挡刀,记得分享设备截图,假装愧疚。
麦奇肯Munchkin完美诠释了什么是“认真你就输”。在这里当正义勇者不如全职坑队友收获快乐,那些写稀有SSR的卡往往有最坑爹的效果。但是当你用马桶柱塞击败魔王时,你会意识到这个破碎的游戏是为成年熊海子设计的心理治疗软件。毕竟现实中没有地方这样发泄。
古老星球经典塔防是一款以星际防御为背景的策略塔防手游,在被外星生物入侵的古老星球上,玩家将扮演防御指挥官,通过在陨石峡谷、水晶平原等多样地图中布局激光塔、电磁炮、毒气罐等特色防御塔,利用地形优势与属性克制策略对抗潮水般的敌人,结合跌宕起伏的剧情解锁隐藏关卡,体验从被动防御到主动反击的策略塔防乐趣。
1、进入游戏先选择初始地图,根据地形特点在关键路口布置基础防御塔,点击屏幕升级塔防设施提升攻击威力。
2、战斗中观察敌人属性与行进路线,及时补充克制类型的防御塔,收集能量水晶解锁电磁脉冲等支援技能。
3、完成关卡目标解锁新地图与高级防御塔,挑战隐藏的星际要塞副本,通过完美防御获取稀有升级部件。
1、科幻塔防题材:以星际战争为背景打造科幻塔防世界,激光塔、等离子炮等未来科技防御塔搭配异形敌人,营造独特视觉风格。
2、多元策略布局:不同防御塔具备范围攻击、穿透伤害等特性,需根据敌人类型组合搭配,考验玩家战术规划能力。
3、剧情驱动关卡:融入星球保卫战的完整剧情线,随关卡推进解锁新地图与防御塔,让策略塔防更具沉浸感。
1、动态难度系统:后期关卡引入狂暴模式敌人,移动速度与防御大幅提升,配合随机出现的陨石雨等天灾,增加防御挑战性。
2、塔防进阶玩法:防御塔可通过部件升级解锁分支形态,如激光塔可进化为聚焦模式或散射模式,适应不同战斗场景。
3、多人协作防御:加入星际联盟玩法,与其他玩家共享防御塔蓝图,协作挑战巨型母舰BOSS获取丰厚奖励。
1、地形利用策略:在狭窄路口布置高伤害防御塔形成火力集中点,在开阔区域搭配范围攻击塔阻止敌人分流,最大化地形优势。
2、防御塔搭配技巧:前期用激光塔快速清理杂兵,中期补充电磁塔削弱敌人防御,后期部署毒气塔对集群敌人造成持续伤害。
3、资源管理策略:合理分配能量水晶优先升级核心防御塔,保留部分资源应对突发的敌人潮,通过完美通关获取额外资源奖励。
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挺好的,功能齐全。没有广告,希望继续保持。
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1599499567689
闪回?突然闪回是怎么回事?
2021-09-02 03:19 推荐